游戏介绍
本来是抱着 用钱创造快乐的 心态进去玩玩。发现这游戏不仅要钱还要肝,除非氪个十万八万,要不根本不能安心养老。但是游戏里的人确实挺好。不抱着纯粹的练级心态去玩玩还是可以的。玩了300多天还是卸载了,没跟游戏里的朋友说一声,感觉挺对不起他们的。果然情怀这东西跟游戏素质没有多大关系。来信与诗4.最炫酷的估计就是法爷了,1V2,1V3,1V4各种法神的操作秀,真的是亮瞎人们的狗眼。那些CD的计算,走位,控制,技能衔接,你没见过,你都想不到还可以这样,你见过了,也做不出来。游戏题材:非对称竞技
第一个结局:、第二个结局:、第三个结局:、收集妖魂47种以上或等于,对话选项偏向于当天葵是自己妹妹。、收集妖魂47种以上或等于,对话选项偏向于不当天葵为自己妹妹,大家开的基本都这个,记住条件是不认为天葵为妹妹。王者风采感觉永劫无间的武器系统比较的有趣,近战,远战各有不少,都有不同的特点,比如说太刀灵活,长枪手长等等,还有远战系的火炮、长攻等等,对于个人来说新鲜感还是比较的充足的。但是总体来说,还是有那么一点点的少,希望官方再接再厉,能出更多的武器,增加游戏的乐趣。不败君王
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