游戏介绍
这是由 Infinity Ward 研发的一款游戏,发行于2005年,为《使命召唤》系列游戏作品的第二部。该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。游戏题材:非对称竞技首先当然就是铺路了,没有铺路的话我们根本无法移动到目标城池附近,也就谈不上攻城了,不过由于玩家们的领地有限,所以一边铺一边拆除就可以了。如果有盟友已经在附近的话,可以在他的附近打一块土地,然后铺过去,这样会节省很多时间。晚归故人
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