如果你是喜欢“和平种田”的玩家,襄平、成都、云南、襄阳这四座城池绝对值得一试。它们的地形优势让敌军进攻变得异常困难,而玩家则能在城中安心发展经济,累积资源。选择这些城池作为起点,你完全可以实现“独善其身(一叶障目)”,在乱世中种好自己的田,当一个乱世社畜。、由于资源有限,襄平并不是玩家发展的最佳选择(这个时候需要一小股垃圾武将运输队,不断输入兵粮),但它的防守优势却弥补了这一切。即便敌军倾巢而来,只要你布置好防线,再利用有限的兵力进行骚扰,就能让敌军在漫长的行军途中消耗殆尽。等到对方到达城下时,可能连粮草都不够了,这时你再反手一击,直接全歼。、襄阳北岸的地形更是巧夺天工。由于地球自转的地转偏向力,北半球的河流南岸通常被侵蚀得更为严重,形成更加平坦的地貌,这扯远了,扯到地理了。因此,守军在北岸布防时,能够充分利用江岸的复杂地形,让敌军难以展开有效的攻势。或者在岸边多修几个箭塔,效果也非常不错,等敌军好不容易从渡口上来要拆塔的时候,再从城里调一波弓箭手围攻,几乎可以全灭,运气好还能捕获对方武将。、这几天和小伙伴们聊了聊《三国志11》,大家都颇为感兴趣,接下来就换换口味,和大家聊聊《三国志14》,昨天的话题是《三国志14》中废材的三个主城,今天我们换个角度,剪短接说,开始话题。作为一款以策略和征战为核心的游戏,《三国志14》自然吸引了无数玩家挑战天下一统的目标。然而,玩得久了,总有一些玩家不再满足于纯粹的攻城掠地,而是开始另辟蹊径。比如,有人偏爱“五一居士”的文臣路线,而更多人则钟情于种田流——摒弃战火纷争,把城池经营成富饶的世外桃源。然而,在《三国志14》的乱世背景中,想安心种种田并非易事,随时可能被虎视眈眈的邻国盯上。追逐月亮游戏倒是不错,我已离开魔域14年,从2007年一个小号练到2010年的大号,全区第二,然后被盗,最后查出是客服和技术人员互相勾结黑了我的账号后,从此告别魔域数十载,本次偶然间看到魔域还没倒闭,我来看看,朋友前两天进去玩了玩,发现现在的魔域已不是当初的魔域,所以不再留恋。坦克世界
成都拥有多达7个府和1座关隘,物产丰富,粮食、金钱和人口样样充足。对种田党玩家来说,这里几乎是完美的选择。只要发展得当,很快就能将成都建设成一座富裕的城池,不用担心粮草不足,也不必为武将工资发愁。、襄平的三面环海设计使得敌军几乎无法从水路进攻,除非对手有大量海军部队。但即便如此,只要玩家在靠近平郭府的水域布置几道铁索,就能完全切断敌军的海上进攻路径。这个时候兵粮系统就可见一斑了,发挥了应有的作用。、提到成都,大家第一个想到的可能就是它“天府之国”的美名,主要是美女比较多,春熙路那简直。作为三国志系列中最重要的城市之一,成都不仅资源丰富,地形更是得天独厚,难怪历史上的刘备、诸葛亮等人都选择这里作为蜀汉的大本营。、无论是从东面还是西面进攻云南,敌军都只能沿着两条狭窄的山道行军。这种地形完全限制了敌军的机动能力,再加上玩家的防御设施,敌军即便倾尽全力,也可能在山道中折损大半兵力。最终,他们可能连云南的城墙都看不到,就已经崩溃了。、长江作为中国古代最重要的水系之一,在战略意义上不仅是运输的生命线,更是防守的第一道屏障。长江的宽度和水流深度让敌军想要跨江作战变得极为困难。如果守城者能巧妙利用这一点,在江岸布置水军或者铁索,几乎可以完全封锁敌军的进攻路线。溪风沐雪收集妖魂47种一下(不可等于)碰到怪还不能杀,个人认为1对于正版玩家来说是最难开的结局,因为后面的怪技能范围大的吓人,还是多重伤害,没刷过的靠打怪升级和NPC交换药跟那几个BOSS打压根不够。、山海伏妖录结局三种不同触发方式汇总,玩家们在游戏中需要注意正确的去完成任务并且一直打到结局,不同结局有不同的触发方法,在山海伏妖录结局中就为玩家们详细地介绍了一些主要的过关方法,以及正确的结局触发方法,来了解一下吧。来信与诗
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