游戏介绍
这个游戏现在已经变味了,游戏体验真的无心吐槽,感觉被系统各种制裁,10级车金币弹打中10级轻坦,各种不掉血,能不能真实一点,这游戏的机制现在就这么卷了吗?变相的充值才能真正体验到游戏的乐趣?怪不得现在好多老玩家,说起玩这游戏都没以前的感觉了暴风少年游戏角色也是比较多样的,有妖刀姬、 迦南、和尚等等,各自也是有不同的属性和技能,玩起来不会过于的单调,个人主要特别喜欢游戏的捏脸系统,随意去捏还是非常的有趣的,其次自身的画风也是个人比较喜欢的国风。玉生烟
1~30,制作【劣质火药】。30~60,制作【一把螺栓】。60~61,制作一个【扳手】,后期一些配方需要这个工具。61~65,制作【铜管】。如果铜锭足够多,可以一直制作这个配方,80变黄色,95变绿色。65~85,制作【铜质调节器 】。后期制作活动假人需要这个材料。85~105,制作【活动假人 】。因为这个炸掉之后有几率掉落保险丝。保险丝是后期制作高级配方的原材料,130变绿色。保险丝黑色沙漠转职以后武器是需重新打造的,原门派武器请保留穿戴状态,转换门派后装备新门派武器,则直接继承原有武器启灵等级。装备启灵可以继承,可以使用旧门派的部分装备,相当于只要更换新门派所属的职业武器就可以,其他部位旧装备仍然可以穿戴。但是魂属性无法继承,如果是法系转物理系,就需要重新洗魂。歌姬
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