本来是抱着 用钱创造快乐的 心态进去玩玩。发现这游戏不仅要钱还要肝,除非氪个十万八万,要不根本不能安心养老。但是游戏里的人确实挺好。不抱着纯粹的练级心态去玩玩还是可以的。玩了300多天还是卸载了,没跟游戏里的朋友说一声,感觉挺对不起他们的。果然情怀这东西跟游戏素质没有多大关系。奇迹MU《尤弥尔传奇》是款继承MMORPG《传奇2》的次世代MMORPG。游戏用北欧世界观来重新诠释现有的《传奇》系列世界观,在幻想的背景之下,打造出了全新的《传奇》故事。游戏具备现有《传奇》系列游戏所具备的完美的平衡,还继承了攻城战为首的PVP,正在使用虚幻5(引擎)和NFT(区块链)等次世代技术进行开发。剑网3旗舰版
人物可以通过升级、学习技能、上阵宠物、搭配仙侣和穿戴装备、翅膀、时装、法宝和飞行道具等途径提升实力;其中技能又分为门派技能、角色修炼、各类生活技能和帮派技能等;宠物又可以进行炼骨、学习技能、反生和化生等操作进行属性提升;仙侣类似于游戏设计中的宠物系统,有SAB的品级之分,暂时是没有发现提升的操作途径;装备则可以通过启灵、打造、吸魂和附魂之类的操作提升攻防属性,其中打造需要加入帮派学习生活技能,并且消耗的材料会加强玩家之间的物品流通性;其中翅膀又可以通过进阶的方式进行提升,暂时是没有解锁这个系统,因此可能还存在有其他的提升方式。各个系统的培养方式还算是比较清晰的,只是会涉及到各种材料的消耗,如果不进行付费购买的话,所花费的时间培养周期会比较漫长。彼得潘《永劫无间手游》是由24 工作室开发的多人动作竞技手游,同名端游自上线以来风靡全球,全球IP玩家已经突破4000万,多次荣获Steam、PlayStaion、Epic等平台销量大奖。手游版由24工作室旗下独立团队倾力开发,并非端游版本的简单移植,不仅会竭力还原端游极具魅力的英雄、自由的地图交互及爽快的战斗博弈,也会给玩家带来移动端的全新体验。目前游戏开发顺利,将尽快与各位玩家见面。地下城与勇士:起源
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