这个游戏随着360的代理,已经到了没法玩的地步了。挂机的太多了,游戏银币比过去空中网的时候还难发,不买高账玩8级金币车都赔钱,游戏体验太差了,放弃没法玩了。分房不公平,4级车分到6级房、5级车分到7级房、6级车分到8级房、、、实力悬殊,低级车的炮只能给高级车挠痒痒。高级车轻而易举秒杀低级车。级数越高实力悬殊越明显。视野这块这太复杂很难弄明白,我经常在看不见任何敌人的情况下被敌人击毁。这也是我觉得最没意思的地方。尤其是低级车对高级车视野没有对方远,炮又几乎打不穿对方。呵呵、、、确定不是让低级车给高级车当靶子吗?这游戏作为排名第一的新手劝退游戏不是白叫的,从开服到现在,永远都有涂油王者,新手的游戏体验极差,能熬过新手期的都是有毅力的。这游戏熬过新手期还要熬挂机队友,脚本队友,无脑送人头队友等等等等一系列高血压队友!新手打对方坦克当然是瞄准弱点打呀,不管多强势的坦克都有弱点,比如早期279工程,在不会玩的玩家手里再强的坦克也跟纸糊的似的。但是9级中坦瞄着8级重坦的尾部,连续三炮不穿,总结就是我没有氪金坦克世界基于真实的物理引擎,虽然有血量这一不太真实的设定,但其他基本符合现实世界。对于各种战车,除了血量,主要有机动性、攻击性、防御性和隐蔽(侦查)性四个维度,一辆战车不可能四个维度样样好,而且机动性又分速度,加速度,转弯性能;攻击性又分单发伤害、装填速度、弹夹炮(弹夹内可以极短装填时间,换弹夹则极长装填时间)、穿深(穿甲能力)、瞄准时间,射击精度等。防御性不简单的是装甲厚度,更是每辆战车的装甲分布都不同。隐蔽侦查最为简单,即更不容易被发现和更容易发现对方,然而这也是这个游戏最重要的一个机制,尽量发现对方和不被对方发现,才能更好的攻击敌人,或是至少先手攻击以前可以,就算氪金,我们也能接受,尤其是金币车的价格,但是现在,高级车亏钱有点厉害,而且银币真心不太够花,三个十级车经验够了,没钱买,现在活动也越来越少了,感觉就是在诱导你消费,必须买一辆金币车来赚钱,但是自从360接手后,依旧没有谁找到正确的盈利模式,只能提高金币车的价格来收益,想想还是太无奈啊,现在晚上十一二点九级车都没人了,真心不知道还能挺多久……360,且行切珍惜吧青衫温文狭窄山道,进攻难如登天、地形险要,攻防难度极高、资源丰富,种田党的心头好、第一名:云南——真正的“铜墙铁壁”、第三名:襄平——东北角的“天然堡垒”独自快乐
推荐理由:适合喜欢全面发展的玩家,既能单独作战也能在团队中发挥作用。、推荐理由:适合喜欢近战、高输出并有一定防御能力的玩家,平民玩家也能轻松上手。、推荐理由:适合喜欢辅助角色、为团队提供生命保障的玩家,是团队中不可或缺的存在。、特点:单体爆发能力强,适合单挑,输出防御能力均衡,能通过消耗血量来提升技能威力。、推荐理由:适合喜欢辅助队友、为团队提供增益效果的玩家,同时也能在战斗中贡献一定的输出。剑网3旗舰版经验副本中可以使用金币鼓舞和钻石鼓舞,金币鼓舞每次消耗25000金币,一共可以鼓舞10次,每次增加2%攻击;钻石鼓舞前5次消耗5钻石,后5次消耗10钻石,每次鼓舞增加5%攻击;此外千万不要忘记使用经验药水,最大化经验收益。、每天都有10环任务,任务内容为击杀指定数量的野外怪物,通过消耗绑定钻石可以一键完成10环任务并且获得多倍奖励,而完成10环时还有额外奖励。前期完成的成就可以囤积大量绑定钻石,因此推荐玩家每天消耗绑钻,领取双倍经验奖励。(一键完成需要VIP4以上才能使用哦)、消耗佣兵凭证即可接取佣兵任务,任务内容为击杀指定数量的野外怪物,奖励根据佣兵凭证品质的不同而有所调整;佣兵凭证的品质分为绿、蓝、紫、橙,四种品质,而品质越高的凭证在完成任务后玩家所获的奖励也越丰厚。每天都固定可以获得几个紫色佣兵凭证,而橙色凭证则需要购买获得哦~、前期首日就要加入战盟,可以接取战盟任务,战盟任务和日常任务类似,也是以环任务的形式发布,每天都可以接取10环任务,任务内容为击杀指定数量的野外怪物,通过消耗绑定钻石可以一键完成10环任务并且获得多倍奖励,而完成10环时还有额外奖励。值得注意的是战盟任务除了可以获得经验以外,还能获得战盟贡献和战盟资金,战盟资金用于战盟建设,战盟贡献则可以升级战盟技能或者在战盟商店购买道具,一举两得,性价比实在高。游戏题材:回合制游戏
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