攻城器械在攻城战中具有重要作用,玩家应充分利用各种攻城器械,如投石车、云梯、冲车等,以增强攻击力,投石车可用于投掷石弹破坏敌方防御设施,云梯可用于攀爬城墙,冲车则可用于冲破城门,在使用攻城器械时,要充分考虑其优缺点,合理安排使用时机和方式。落羽《CROWZ 》是一款开放世界多人在线射击游戏,在游戏中玩家将会扮演名为 CROW 的雇佣兵进行战斗。为了作为强国的雇佣兵生存,玩家要么在多个小队竞争中获胜并完成任务,要么在有争议的领土上经历派系之间的重大战斗。游戏讲述了在未来的某一天,无数陨石坠落在世界各地,陨石的到来则带来了名为Q-on的稀有资源。为了获得这种名为Q-on的稀有资源,世界上各个强国之间也展开了无休止的冲突。各国开始雇佣佣兵来相互争夺资源,而这些佣兵、人们就称他们为「CROWZ」玩家将在开放世界的地图中执行寻找与取得Q-on 的任务,但整个游戏世界中,他们不是唯一在找寻这珍贵资源的人,寻找过程中他们将面对众多致命挑战,除了其他想下手的佣兵外,还有陨石坠落造成的危险环境与药物的副作用等,玩家必须透过合作才能完成任务。奇迹降临
这个游戏随着360的代理,已经到了没法玩的地步了。挂机的太多了,游戏银币比过去空中网的时候还难发,不买高账玩8级金币车都赔钱,游戏体验太差了,放弃没法玩了。分房不公平,4级车分到6级房、5级车分到7级房、6级车分到8级房、、、实力悬殊,低级车的炮只能给高级车挠痒痒。高级车轻而易举秒杀低级车。级数越高实力悬殊越明显。视野这块这太复杂很难弄明白,我经常在看不见任何敌人的情况下被敌人击毁。这也是我觉得最没意思的地方。尤其是低级车对高级车视野没有对方远,炮又几乎打不穿对方。呵呵、、、确定不是让低级车给高级车当靶子吗?这游戏作为排名第一的新手劝退游戏不是白叫的,从开服到现在,永远都有涂油王者,新手的游戏体验极差,能熬过新手期的都是有毅力的。这游戏熬过新手期还要熬挂机队友,脚本队友,无脑送人头队友等等等等一系列高血压队友!新手打对方坦克当然是瞄准弱点打呀,不管多强势的坦克都有弱点,比如早期279工程,在不会玩的玩家手里再强的坦克也跟纸糊的似的。但是9级中坦瞄着8级重坦的尾部,连续三炮不穿,总结就是我没有氪金坦克世界基于真实的物理引擎,虽然有血量这一不太真实的设定,但其他基本符合现实世界。对于各种战车,除了血量,主要有机动性、攻击性、防御性和隐蔽(侦查)性四个维度,一辆战车不可能四个维度样样好,而且机动性又分速度,加速度,转弯性能;攻击性又分单发伤害、装填速度、弹夹炮(弹夹内可以极短装填时间,换弹夹则极长装填时间)、穿深(穿甲能力)、瞄准时间,射击精度等。防御性不简单的是装甲厚度,更是每辆战车的装甲分布都不同。隐蔽侦查最为简单,即更不容易被发现和更容易发现对方,然而这也是这个游戏最重要的一个机制,尽量发现对方和不被对方发现,才能更好的攻击敌人,或是至少先手攻击以前可以,就算氪金,我们也能接受,尤其是金币车的价格,但是现在,高级车亏钱有点厉害,而且银币真心不太够花,三个十级车经验够了,没钱买,现在活动也越来越少了,感觉就是在诱导你消费,必须买一辆金币车来赚钱,但是自从360接手后,依旧没有谁找到正确的盈利模式,只能提高金币车的价格来收益,想想还是太无奈啊,现在晚上十一二点九级车都没人了,真心不知道还能挺多久……360,且行切珍惜吧远山碧手感、ui略显粗糙,刚玩的时候经常性高血压操作,可以改进,由于钩索的存在,秀的空间小,一打多要比apex、pubg更难,这导致技术带来的成就感不足。不说再见
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