感觉永劫无间的武器系统比较的有趣,近战,远战各有不少,都有不同的特点,比如说太刀灵活,长枪手长等等,还有远战系的火炮、长攻等等,对于个人来说新鲜感还是比较的充足的。但是总体来说,还是有那么一点点的少,希望官方再接再厉,能出更多的武器,增加游戏的乐趣。浪漫刺客《逍遥江湖》赛季服以轮回玩法为创新特色,三月一赛季,一月一轮回,月月玩法新变化,玩家在全新起点竞技,新侠老兵各有优势,养成资源靠打,公平对战。华山论剑、摘星楼夺魁、帮会领土战等PVP玩法丰富,日日有架打,周周夺荣誉,是一个就拼武力的纯粹江湖!厌世
一、1-65:铜矿推荐地点:联盟:黑海岸、丹莫罗、洛克莫丹。部落:杜隆塔尔、贫瘠之地 。二、65-125:锡矿推荐地点:联盟:黑海岸、洛克莫丹,100以后可以去灰谷、湿地。部落:贫瘠之地,100以后可以去石爪山。 三、125-175:铁矿推荐地点:联盟:湿地、阿拉希高地。部落:千针石林、荆棘谷。四、175-250:秘银矿推荐地点:联盟/部落:荒芜之地 五、250-275:黑铁矿(230就游戏题材:动作格斗人物可以通过升级、学习技能、上阵宠物、搭配仙侣和穿戴装备、翅膀、时装、法宝和飞行道具等途径提升实力;其中技能又分为门派技能、角色修炼、各类生活技能和帮派技能等;宠物又可以进行炼骨、学习技能、反生和化生等操作进行属性提升;仙侣类似于游戏设计中的宠物系统,有SAB的品级之分,暂时是没有发现提升的操作途径;装备则可以通过启灵、打造、吸魂和附魂之类的操作提升攻防属性,其中打造需要加入帮派学习生活技能,并且消耗的材料会加强玩家之间的物品流通性;其中翅膀又可以通过进阶的方式进行提升,暂时是没有解锁这个系统,因此可能还存在有其他的提升方式。各个系统的培养方式还算是比较清晰的,只是会涉及到各种材料的消耗,如果不进行付费购买的话,所花费的时间培养周期会比较漫长。游戏题材:动作射击
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