1.第一关采用星罗阵克制对方兵刃阵。后排:魔教精英、魔教精英、林峰、魔教喽啰、魔教喽啰,前排:魔教喽啰、魔教喽啰、魔教精英、魔教精英、魔教精英,怪物技能:绵骨咒、移花接木、醍醐灌顶、挑月剑诀、八荒剑阵,无量净世咒、佛光普照等。2.第二关采用蛇盘阵克制对方呼啸阵。后排:炼血堂弟子、炼血堂弟子、野狗道人、炼血堂小弟、炼血堂小弟,前排:炼血堂小弟、炼血堂小弟、炼诛仙世界人物可以通过升级、学习技能、上阵宠物、搭配仙侣和穿戴装备、翅膀、时装、法宝和飞行道具等途径提升实力;其中技能又分为门派技能、角色修炼、各类生活技能和帮派技能等;宠物又可以进行炼骨、学习技能、反生和化生等操作进行属性提升;仙侣类似于游戏设计中的宠物系统,有SAB的品级之分,暂时是没有发现提升的操作途径;装备则可以通过启灵、打造、吸魂和附魂之类的操作提升攻防属性,其中打造需要加入帮派学习生活技能,并且消耗的材料会加强玩家之间的物品流通性;其中翅膀又可以通过进阶的方式进行提升,暂时是没有解锁这个系统,因此可能还存在有其他的提升方式。各个系统的培养方式还算是比较清晰的,只是会涉及到各种材料的消耗,如果不进行付费购买的话,所花费的时间培养周期会比较漫长。游戏题材:动作格斗
我发现每个任务背后都有深厚的故事,让我忍不住想要一口气玩下去。狂傲整体画风是偏向于Q版萌系的风格,所有的造型都遵循了同一个设计路子。装备并不会改变人物的外观造型,在物品包裹里能够很清楚的看出物品本身的使用属性。如果要改变人物外观的话,那就得提一下时装系统,居然出现了秋天君那种贱贱的表情,简直是让人又惊又喜;场景的构建元素搭配倒是非常不错的,不同场景使用了不同的色调,整体给人的视觉感受还是比较舒服的。美中不足的地方在于,在1280*720的分辨率下, 人物造型还是显现出了一点锯齿感,在不挑剔的角度来看是不影响体验的。竹泣
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