我和我的朋友们常常组队去打副本,挑战强大的妖魔️。

- 类型:三国
- 平台:PC 手游
- 语言:简中
- 汉化申请
- 更新:2025-04-24
- 标签: 策略 射击 传奇
这个游戏随着360的代理,已经到了没法玩的地步了。挂机的太多了,游戏银币比过去空中网的时候还难发,不买高账玩8级金币车都赔钱,游戏体验太差了,放弃没法玩了。分房不公平,4级车分到6级房、5级车分到7级房、6级车分到8级房、、、实力悬殊,低级车的炮只能给高级车挠痒痒。高级车轻而易举秒杀低级车。级数越高实力悬殊越明显。视野这块这太复杂很难弄明白,我经常在看不见任何敌人的情况下被敌人击毁。这也是我觉得最没意思的地方。尤其是低级车对高级车视野没有对方远,炮又几乎打不穿对方。呵呵、、、确定不是让低级车给高级车当靶子吗?这游戏作为排名第一的新手劝退游戏不是白叫的,从开服到现在,永远都有涂油王者,新手的游戏体验极差,能熬过新手期的都是有毅力的。这游戏熬过新手期还要熬挂机队友,脚本队友,无脑送人头队友等等等等一系列高血压队友!新手打对方坦克当然是瞄准弱点打呀,不管多强势的坦克都有弱点,比如早期279工程,在不会玩的玩家手里再强的坦克也跟纸糊的似的。但是9级中坦瞄着8级重坦的尾部,连续三炮不穿,总结就是我没有氪金坦克世界基于真实的物理引擎,虽然有血量这一不太真实的设定,但其他基本符合现实世界。对于各种战车,除了血量,主要有机动性、攻击性、防御性和隐蔽(侦查)性四个维度,一辆战车不可能四个维度样样好,而且机动性又分速度,加速度,转弯性能;攻击性又分单发伤害、装填速度、弹夹炮(弹夹内可以极短装填时间,换弹夹则极长装填时间)、穿深(穿甲能力)、瞄准时间,射击精度等。防御性不简单的是装甲厚度,更是每辆战车的装甲分布都不同。隐蔽侦查最为简单,即更不容易被发现和更容易发现对方,然而这也是这个游戏最重要的一个机制,尽量发现对方和不被对方发现,才能更好的攻击敌人,或是至少先手攻击以前可以,就算氪金,我们也能接受,尤其是金币车的价格,但是现在,高级车亏钱有点厉害,而且银币真心不太够花,三个十级车经验够了,没钱买,现在活动也越来越少了,感觉就是在诱导你消费,必须买一辆金币车来赚钱,但是自从360接手后,依旧没有谁找到正确的盈利模式,只能提高金币车的价格来收益,想想还是太无奈啊,现在晚上十一二点九级车都没人了,真心不知道还能挺多久……360,且行切珍惜吧帅气范由端游原作《上古世纪》的开发公司XLGames开发中的《上古世纪战争》,是款可以在PC以及手机上体验的多平台MMORPG。游戏具备比原作《上古世纪》更加浓厚的战争以及战斗要素,玩家可以以广阔的大地为背景,体验逼真的野外战和攻城战,以广阔的大海为舞台的海战等多种战斗。游戏题材:武侠RPG
这个游戏现在已经变味了,游戏体验真的无心吐槽,感觉被系统各种制裁,10级车金币弹打中10级轻坦,各种不掉血,能不能真实一点,这游戏的机制现在就这么卷了吗?变相的充值才能真正体验到游戏的乐趣?怪不得现在好多老玩家,说起玩这游戏都没以前的感觉了地下城与勇士:起源武侠题材的又一经典之作,剑网3以极具沉浸感的剧情和丰富的副本玩法打动了玩家。近年来推出的“怀旧服”更勾起了一代玩家的青春回忆。子慕
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