游戏介绍
感觉永劫无间的武器系统比较的有趣,近战,远战各有不少,都有不同的特点,比如说太刀灵活,长枪手长等等,还有远战系的火炮、长攻等等,对于个人来说新鲜感还是比较的充足的。但是总体来说,还是有那么一点点的少,希望官方再接再厉,能出更多的武器,增加游戏的乐趣。温酒沏茶三面环水的天然屏障、南中蛮族的可靠盟友、北岸守城的额外优势、天然屏障,水陆皆难攻、小城易守,持久战优势大黑色沙漠
wlk版本一共有九个团队副本,p1最先开放的是纳克萨玛斯,黑曜石圣殿和永恒之眼,p2开放了阿尔卡冯的宝库和奥杜尔,p3开放十字军的试炼和奥妮克希亚的巢穴,p4开放冰冠堡垒,红玉圣殿是版本末期为了衔接下一版本开放的。原神这个游戏现在已经变味了,游戏体验真的无心吐槽,感觉被系统各种制裁,10级车金币弹打中10级轻坦,各种不掉血,能不能真实一点,这游戏的机制现在就这么卷了吗?变相的充值才能真正体验到游戏的乐趣?怪不得现在好多老玩家,说起玩这游戏都没以前的感觉了紙短情長
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