经验副本中可以使用金币鼓舞和钻石鼓舞,金币鼓舞每次消耗25000金币,一共可以鼓舞10次,每次增加2%攻击;钻石鼓舞前5次消耗5钻石,后5次消耗10钻石,每次鼓舞增加5%攻击;此外千万不要忘记使用经验药水,最大化经验收益。、每天都有10环任务,任务内容为击杀指定数量的野外怪物,通过消耗绑定钻石可以一键完成10环任务并且获得多倍奖励,而完成10环时还有额外奖励。前期完成的成就可以囤积大量绑定钻石,因此推荐玩家每天消耗绑钻,领取双倍经验奖励。(一键完成需要VIP4以上才能使用哦)、消耗佣兵凭证即可接取佣兵任务,任务内容为击杀指定数量的野外怪物,奖励根据佣兵凭证品质的不同而有所调整;佣兵凭证的品质分为绿、蓝、紫、橙,四种品质,而品质越高的凭证在完成任务后玩家所获的奖励也越丰厚。每天都固定可以获得几个紫色佣兵凭证,而橙色凭证则需要购买获得哦~、前期首日就要加入战盟,可以接取战盟任务,战盟任务和日常任务类似,也是以环任务的形式发布,每天都可以接取10环任务,任务内容为击杀指定数量的野外怪物,通过消耗绑定钻石可以一键完成10环任务并且获得多倍奖励,而完成10环时还有额外奖励。值得注意的是战盟任务除了可以获得经验以外,还能获得战盟贡献和战盟资金,战盟资金用于战盟建设,战盟贡献则可以升级战盟技能或者在战盟商店购买道具,一举两得,性价比实在高。远山碧2官方网站,Earth、第1章OL,Aurora、OL官方网站,Kabod狂爷
这个游戏现在已经变味了,游戏体验真的无心吐槽,感觉被系统各种制裁,10级车金币弹打中10级轻坦,各种不掉血,能不能真实一点,这游戏的机制现在就这么卷了吗?变相的充值才能真正体验到游戏的乐趣?怪不得现在好多老玩家,说起玩这游戏都没以前的感觉了游戏题材:军事射击《夜鸦》是虚幻5引擎为基础的多平台(手游/PC)MMORPG。游戏以三次元空间中的自由的移动和角色之间使用物理冲突的大规模战争为特点。同时,计划通过写实的光线演绎和个体表现,传递具备现实感的气氛,并使用4K分辨率来体现角色并制作了铠甲等服饰的材质。明我长相忆