这个游戏现在已经变味了,游戏体验真的无心吐槽,感觉被系统各种制裁,10级车金币弹打中10级轻坦,各种不掉血,能不能真实一点,这游戏的机制现在就这么卷了吗?变相的充值才能真正体验到游戏的乐趣?怪不得现在好多老玩家,说起玩这游戏都没以前的感觉了奇迹MU再加上涪水关和绵竹关这两座超强的防御关隘,敌军需要付出巨大的代价才能突破蜀道防线。很多玩家都在攻打成都的过程中耗尽了兵力和资源,最后不得不放弃。所以,如果你选择成都作为种田流的起点,完全可以放心:只要布置得当,敌人攻不进来!、云南最大的防守亮点是它和南中蛮族的特殊关系。只要玩家和蛮族搞好外交,便能借助南中象兵的力量协助防守。象兵不仅能截断敌军的粮道,还能对进攻云南的部队进行毁灭性的打击。可以说,敌军想从东面攻打云南,必须做好“人象混战”的心理准备。、在《三国志14》的地图上(貌似历代都是如此),襄平是位于最东北端的一座城池。论资源、人口,襄平确实算比较小的,甚至可以说是相对贫瘠。但它的地理位置确实diao的一批,几乎与世隔绝,闷头发展的优势,成就了它“偏安一隅”的独特魅力。、“蜀道难,难于上青天”劳资蜀道山,这句诗句在《三国志14》中得到了淋漓尽致的体现。成都的四周几乎被山脉包围,通往城池的道路异常狭窄。敌军想要攻打成都,必须穿越崎岖的蜀道,而这条漫长的路线上,粮草的消耗是个大问题,掐断兵粮简直不要太简单。、如果你是种田党的忠实玩家,选择一座易守难攻的城池尤为重要。这类城池不仅有着得天独厚的防守优势,还能为玩家提供足够的资源支撑,抵御来自四面八方的威胁。今天,我们就来聊聊《三国志14》中三座最难攻下的城池,它们是种田党的天堂,攻城党的噩梦。晚归故人
首先当然就是铺路了,没有铺路的话我们根本无法移动到目标城池附近,也就谈不上攻城了,不过由于玩家们的领地有限,所以一边铺一边拆除就可以了。如果有盟友已经在附近的话,可以在他的附近打一块土地,然后铺过去,这样会节省很多时间。剑灵2团结协作、后勤保障、巧用兵法、灵活应变、制定攻城计划永劫无间手游
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