游戏介绍
游戏角色也是比较多样的,有妖刀姬、 迦南、和尚等等,各自也是有不同的属性和技能,玩起来不会过于的单调,个人主要特别喜欢游戏的捏脸系统,随意去捏还是非常的有趣的,其次自身的画风也是个人比较喜欢的国风。舞影妖人物可以通过升级、学习技能、上阵宠物、搭配仙侣和穿戴装备、翅膀、时装、法宝和飞行道具等途径提升实力;其中技能又分为门派技能、角色修炼、各类生活技能和帮派技能等;宠物又可以进行炼骨、学习技能、反生和化生等操作进行属性提升;仙侣类似于游戏设计中的宠物系统,有SAB的品级之分,暂时是没有发现提升的操作途径;装备则可以通过启灵、打造、吸魂和附魂之类的操作提升攻防属性,其中打造需要加入帮派学习生活技能,并且消耗的材料会加强玩家之间的物品流通性;其中翅膀又可以通过进阶的方式进行提升,暂时是没有解锁这个系统,因此可能还存在有其他的提升方式。各个系统的培养方式还算是比较清晰的,只是会涉及到各种材料的消耗,如果不进行付费购买的话,所花费的时间培养周期会比较漫长。晚归故人
每一处细节都做得非常到位,仿佛置身于电影中魔力宝贝狂战士、猎魔者、魔法师、圣射手、圣骑士绝区零
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