游戏介绍
梦幻诛仙挺好玩的,就是比较氪金,玩家评分算是中上。梦幻诛仙采用了常见的回合制玩法,虽然看到竞技场、签到奖励、日常任务等等机制让我有些繁杂的感觉,但所幸画面延续了端游的Q版风格,音效也是符合背景设定的古风,给予了我很强的代入感。青云门、天音寺、焚香谷等等丰富的原著门追逐月亮我知道这是一个非常主观的判断,但是仍然不能动摇我认为奥杜尔是整个《魔兽》至今最完美副本的信念。要说这个副本唯一不完美的地方,那就是留给国服的时间太少。作为WLK古神任务线的终结,玩家们从嚎风峡湾的矮人那里,经过灰熊丘陵、风暴峭壁一路追踪到这里,剧情体验已经相当完整。泰坦“黑科技”在副本中的各种体现,与四大守护者面对面战斗,已经整个副本环境的的构筑和营造都将《魔兽》的副本推向了一个新的高峰。甚至让之后的大十字军试炼和冰冠城塞都稍显失色。副本中别出心裁的BOSS战和困难模式的触发方式充满了暴雪的巧思,而尤格萨隆和阿尔加隆的战斗更是精彩绝伦,光是阿尔加隆那华丽丽地登场方式,也让其成为“魔兽史上最华丽的BOSS战”。子慕
我发现细节处理得非常到位,无论是光影效果还是角色设计,都让我感受到开发者的用心。📸黑色指针手感、ui略显粗糙,刚玩的时候经常性高血压操作,可以改进,由于钩索的存在,秀的空间小,一打多要比apex、pubg更难,这导致技术带来的成就感不足。白夜
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