《Cabal2》是《惊天动地》原班人马打造的正统续作,是韩国ESTsoft公司采用CryEngine3引擎开发的大型MMORPG网游。该游戏在继承前作世界观的基础上,强化了前作的动作性,以新的职业和角色的多种成长方式为核心内容,构建了庞大规模的全新世界观。游戏题材:动作格斗我本是年长五千岁的安逸老妖,无奈家园被烛龙迫害,沦为难民乞丐,邻居失踪、小弟弃我、烛龙害我。在我落难之时,急需兄弟为我指明方向!不用V我50,不用带八只蛋挞,只需点击预约,跟我玩遍疯狂山海经。
深夜与鬼
《Artifact》是一款Valve基于DOTA背景开发的卡牌游戏。《Artifact》的游戏形式暂时不明,目前可以确认的有三点:DOTA类游戏标志的三条线路的设定;兵线上造兵营,制造小兵;玩家最多可以操控5个英雄。梦幻西游襄阳西侧的山脉使得敌军无法轻易从陆路突破。蜿蜒崎岖的山道限制了部队的机动性,同时也增加了补给的难度。即便敌军勉强进入,也会因兵力分散和粮草消耗而陷入困境。、云南是个特殊的存在,它的基础设施和经济水平在游戏中几乎垫底,但如果论防守能力,它绝对是当之无愧的第一名。无论是自然地形还是环境威胁,云南都让敌人望而却步。、更有意思的是,成都的地理位置让它成为对外贸易的理想起点。从成都出发进行外交任务,无论是去周边势力还是远赴贵霜,都比其他城市更省时省力。这样一来,你还能通过外交获取更多的资源和增益。、至于陆路呢?情况更为乐观。敌军只能沿着一条狭窄的河道行进,而玩家只需在河道两旁筑起防御设施,比如土垒或箭楼,甚至用少量武将驻守,就能让敌军寸步难行,像是被dota里的路西法丢了大一样,不知所措。、云南的北方被群山和瘴气林所覆盖,这片紫色的区域对敌军来说简直是噩梦。任何部队经过瘴气林,每回合都会损失士气和兵力。如果玩家在瘴气林的路口布置几个土垒或箭楼,就能轻松让敌军陷入“前进即送死”的绝境。用情浅
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