游戏介绍
1、《魔兽世界》引领了计算机硬件的更新。暴雪爸爸在一个非常大的在线游戏上花了10年时间。许多魔兽世界的玩家都去网吧问“没有魔兽世界”,并没有改变互联网。地下城与勇士:起源《塞尔达传说 旷野之息》是一款动作冒险游戏。本作由任天堂企划制作本部与任天堂旗下子公司 Monolith Soft 协力开发。 游戏最早计划为Wii U独占,之后宣布也会于任天堂Switch(时称开发代号“NX”)发行,并将成为该主机首发游戏之一。同时任天堂确认本作会是本社在Wii U上开发的最后一款游戏。游戏题材:非对称竞技
感觉永劫无间的武器系统比较的有趣,近战,远战各有不少,都有不同的特点,比如说太刀灵活,长枪手长等等,还有远战系的火炮、长攻等等,对于个人来说新鲜感还是比较的充足的。但是总体来说,还是有那么一点点的少,希望官方再接再厉,能出更多的武器,增加游戏的乐趣。浅时光1、大脚:更新慢,整合功能少,需要点什么就得上网找。2、爱不易:原生界面,常规插件都整合了,适合新手和懒人,需要什么直接游戏里搜然后加载就行。3、EUI,ElvUI:非原生界面,定制化程度高,适合有插件基础的。4、网易有爱:爱不易前身网易有爱,7.0末被网易一脚踢走,作者继续做插件改名爱不易。落羽
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