游戏介绍
团结协作、后勤保障、巧用兵法、灵活应变、制定攻城计划黑色沙漠第一个结局:、第二个结局:、第三个结局:、收集妖魂47种以上或等于,对话选项偏向于当天葵是自己妹妹。、收集妖魂47种以上或等于,对话选项偏向于不当天葵为自己妹妹,大家开的基本都这个,记住条件是不认为天葵为妹妹。勿扰
这个游戏现在已经变味了,游戏体验真的无心吐槽,感觉被系统各种制裁,10级车金币弹打中10级轻坦,各种不掉血,能不能真实一点,这游戏的机制现在就这么卷了吗?变相的充值才能真正体验到游戏的乐趣?怪不得现在好多老玩家,说起玩这游戏都没以前的感觉了三分热度《激战2》是由ArenaNet公司开发,战火互娱代理、与珠海心游联运的一款欧美奇幻沙盒大作,曾被美国《时代》杂志授予“年度最佳网络游戏”,且海外著名游戏媒体IGN给予了罕有的9分评价!游戏以泰瑞亚大陆为舞台,讲述了一个传奇英雄逐渐崛起的故事,而其最为核心的特色在于其动态事件系统以及开放探索式的野外PVE活动,让玩家真正意义上融于一个活生生的世界;同时极具创新性的职业玩法也让我们摆脱了铁三角模式的窠臼。酒自斟
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