轻松升级,超高爆率,永久一区,畅爽打金!<br />三国志战略版1~30,制作【劣质火药】。30~60,制作【一把螺栓】。60~61,制作一个【扳手】,后期一些配方需要这个工具。61~65,制作【铜管】。如果铜锭足够多,可以一直制作这个配方,80变黄色,95变绿色。65~85,制作【铜质调节器 】。后期制作活动假人需要这个材料。85~105,制作【活动假人 】。因为这个炸掉之后有几率掉落保险丝。保险丝是后期制作高级配方的原材料,130变绿色。保险丝跪搓衣板
这个游戏随着360的代理,已经到了没法玩的地步了。挂机的太多了,游戏银币比过去空中网的时候还难发,不买高账玩8级金币车都赔钱,游戏体验太差了,放弃没法玩了。分房不公平,4级车分到6级房、5级车分到7级房、6级车分到8级房、、、实力悬殊,低级车的炮只能给高级车挠痒痒。高级车轻而易举秒杀低级车。级数越高实力悬殊越明显。视野这块这太复杂很难弄明白,我经常在看不见任何敌人的情况下被敌人击毁。这也是我觉得最没意思的地方。尤其是低级车对高级车视野没有对方远,炮又几乎打不穿对方。呵呵、、、确定不是让低级车给高级车当靶子吗?这游戏作为排名第一的新手劝退游戏不是白叫的,从开服到现在,永远都有涂油王者,新手的游戏体验极差,能熬过新手期的都是有毅力的。这游戏熬过新手期还要熬挂机队友,脚本队友,无脑送人头队友等等等等一系列高血压队友!新手打对方坦克当然是瞄准弱点打呀,不管多强势的坦克都有弱点,比如早期279工程,在不会玩的玩家手里再强的坦克也跟纸糊的似的。但是9级中坦瞄着8级重坦的尾部,连续三炮不穿,总结就是我没有氪金坦克世界基于真实的物理引擎,虽然有血量这一不太真实的设定,但其他基本符合现实世界。对于各种战车,除了血量,主要有机动性、攻击性、防御性和隐蔽(侦查)性四个维度,一辆战车不可能四个维度样样好,而且机动性又分速度,加速度,转弯性能;攻击性又分单发伤害、装填速度、弹夹炮(弹夹内可以极短装填时间,换弹夹则极长装填时间)、穿深(穿甲能力)、瞄准时间,射击精度等。防御性不简单的是装甲厚度,更是每辆战车的装甲分布都不同。隐蔽侦查最为简单,即更不容易被发现和更容易发现对方,然而这也是这个游戏最重要的一个机制,尽量发现对方和不被对方发现,才能更好的攻击敌人,或是至少先手攻击以前可以,就算氪金,我们也能接受,尤其是金币车的价格,但是现在,高级车亏钱有点厉害,而且银币真心不太够花,三个十级车经验够了,没钱买,现在活动也越来越少了,感觉就是在诱导你消费,必须买一辆金币车来赚钱,但是自从360接手后,依旧没有谁找到正确的盈利模式,只能提高金币车的价格来收益,想想还是太无奈啊,现在晚上十一二点九级车都没人了,真心不知道还能挺多久……360,且行切珍惜吧空大狂魔在攻城过程中,可能会遇到各种突发情况,如敌军增援、天气变化等,玩家应保持冷静,根据实际情况灵活调整攻城计划,在遇到困难时,要善于总结经验教训,及时调整战术和策略。、2、围魏救赵:通过攻击敌军的其他要害部位,迫使敌军分散兵力,从而减轻主攻方向的压力,在攻城战中,可以同时对敌军的其他城池或军事设施发起攻击,使敌军无法全力防守目标城池。、后勤保障是攻城战的重要组成部分,玩家应确保粮草、兵源、医药等后勤物资的充足供应,要建立完善的运输线路和补给点,以保证前线士兵的持续作战能力,还要注意防范敌军的破坏和劫掠行动。、1、声东击西:通过制造假象,使敌军误判我军动向,从而达到出其不意的效果,在攻城战中,可以故意暴露我军的进攻方向,引诱敌军分散兵力,然后突然改变进攻路线,对敌军薄弱环节发起猛攻。、在攻城战中,玩家应与其他玩家团结协作,共同对抗敌军,通过互相支援、协同作战等方式,提高整个队伍的战斗力,要善于利用游戏内的社交系统与其他玩家交流沟通,共同探讨攻城战的策略和技巧。勿扰
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