1、大脚:更新慢,整合功能少,需要点什么就得上网找。2、爱不易:原生界面,常规插件都整合了,适合新手和懒人,需要什么直接游戏里搜然后加载就行。3、EUI,ElvUI:非原生界面,定制化程度高,适合有插件基础的。4、网易有爱:爱不易前身网易有爱,7.0末被网易一脚踢走,作者继续做插件改名爱不易。游戏题材:回合制在魔兽中,最火的RPG地图应该是"火影忍者羁绊"这张地图了。听这张图的名字,应该就能猜到是以《火影》为背景制作的。每个英雄的模组都是还原《火影忍者》的动漫人设以外,战斗也达到了空前的华丽效果。这是曾经可以打通宵的一张图!马蹄疾
人物可以通过升级、学习技能、上阵宠物、搭配仙侣和穿戴装备、翅膀、时装、法宝和飞行道具等途径提升实力;其中技能又分为门派技能、角色修炼、各类生活技能和帮派技能等;宠物又可以进行炼骨、学习技能、反生和化生等操作进行属性提升;仙侣类似于游戏设计中的宠物系统,有SAB的品级之分,暂时是没有发现提升的操作途径;装备则可以通过启灵、打造、吸魂和附魂之类的操作提升攻防属性,其中打造需要加入帮派学习生活技能,并且消耗的材料会加强玩家之间的物品流通性;其中翅膀又可以通过进阶的方式进行提升,暂时是没有解锁这个系统,因此可能还存在有其他的提升方式。各个系统的培养方式还算是比较清晰的,只是会涉及到各种材料的消耗,如果不进行付费购买的话,所花费的时间培养周期会比较漫长。游戏题材:非对称竞技我是一个喜欢玩坦克游戏的人。虽然玩这个游戏一开始自己非常的菜,但慢慢的也开始会玩。其实玩这游戏我最不喜欢的就是那些自以为是的队友,也包括那些口吐芬芳的。不会玩,没关系,但你骂人那就不行了。我不会玩,我正在学,但我绝对不会骂人。玩这个游戏,我只希望能好好的配合队友,这是一个很吃配合的游戏,你并不能一打十。所以不要认为自己很厉害,最厉害的人是会讲配合。三国志战略版
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