这个游戏现在已经变味了,游戏体验真的无心吐槽,感觉被系统各种制裁,10级车金币弹打中10级轻坦,各种不掉血,能不能真实一点,这游戏的机制现在就这么卷了吗?变相的充值才能真正体验到游戏的乐趣?怪不得现在好多老玩家,说起玩这游戏都没以前的感觉了狂爷战斗方式分为个人战斗跟组队战斗,在个人战斗中是携带宠物外加自己的仙侣,按照速度属性高低进行轮番攻击,在组队战斗中则是每个携带自己的宠物组成队伍,能够操控的就只有主角跟宠物两个角色。除了上述内容还有一个吸引人的地方,那就是具有飞行系统,可以乘坐飞行道具在地图之间加快移动的速度,并且没有发现飞行需要消耗额外的物品;檐前缺
一、在9.2版本中将会上线新的地图,需要注意的是新地图是不需要完成盟约战役与刻希亚战役的。玩家角色满级之后,前往奥利波斯飞地和伯瓦尔进行对话之后,就可以跳过刻希亚战役,之后就开启9.2版本的冒险了。二、统御碎片在9.2版本中基本失去作用,在9.2版本的新地图、新内容中,如PVP、大密镜、团本、地图等等,此前重要的统御碎片将会失去作用。三、橙装也是9.2版本中很多玩家关注的狂爷襄阳西侧的山脉使得敌军无法轻易从陆路突破。蜿蜒崎岖的山道限制了部队的机动性,同时也增加了补给的难度。即便敌军勉强进入,也会因兵力分散和粮草消耗而陷入困境。、云南是个特殊的存在,它的基础设施和经济水平在游戏中几乎垫底,但如果论防守能力,它绝对是当之无愧的第一名。无论是自然地形还是环境威胁,云南都让敌人望而却步。、更有意思的是,成都的地理位置让它成为对外贸易的理想起点。从成都出发进行外交任务,无论是去周边势力还是远赴贵霜,都比其他城市更省时省力。这样一来,你还能通过外交获取更多的资源和增益。、至于陆路呢?情况更为乐观。敌军只能沿着一条狭窄的河道行进,而玩家只需在河道两旁筑起防御设施,比如土垒或箭楼,甚至用少量武将驻守,就能让敌军寸步难行,像是被dota里的路西法丢了大一样,不知所措。、云南的北方被群山和瘴气林所覆盖,这片紫色的区域对敌军来说简直是噩梦。任何部队经过瘴气林,每回合都会损失士气和兵力。如果玩家在瘴气林的路口布置几个土垒或箭楼,就能轻松让敌军陷入“前进即送死”的绝境。游戏题材:回合制游戏
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