游戏介绍
感觉永劫无间的武器系统比较的有趣,近战,远战各有不少,都有不同的特点,比如说太刀灵活,长枪手长等等,还有远战系的火炮、长攻等等,对于个人来说新鲜感还是比较的充足的。但是总体来说,还是有那么一点点的少,希望官方再接再厉,能出更多的武器,增加游戏的乐趣。彼得潘《塞尔达传说 旷野之息》是一款动作冒险游戏。本作由任天堂企划制作本部与任天堂旗下子公司 Monolith Soft 协力开发。 游戏最早计划为Wii U独占,之后宣布也会于任天堂Switch(时称开发代号“NX”)发行,并将成为该主机首发游戏之一。同时任天堂确认本作会是本社在Wii U上开发的最后一款游戏。原神
首先就是分辨率不要太高,越高显存越吃力。然后就是垂直同步一定要关掉,玩儿过CS的都懂的。最后就是把三倍缓冲也关了。图像选择改进。比普通优化效果好。其余都选低。最重要的是!!!视野距离,LOD这两个选项,一定要保证是高,或者最高!如果是中,或者低的话,地图上600M外的红点,在你屏幕上是不显示的!!!该游戏允许玩家在C系、Y系、S系等九大系列坦克中自由选择中坦、重坦、轻暮雨进行团队协作以及策略对决,在宝可梦的世界中,尽享酣畅的战斗对决。南弯不秋
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